全部作品 CASE 02 / 04 · IP INDONESIAN NOODLE HOUSE

印尼拉面馆品牌 IP · CHARACTER DESIGN

MIE TANTE IEN Samanta品牌 IP

为一家 30 年的印尼拉面馆设计品牌 IP:一只花纹像老虎的小花猫 SAMANTA,从角色设定、动作延展,到海报、导视和一整套周边。

SLOGANMie Rumahan yang Ngangenien

MIE TANTE IEN 主视觉:系着围裙的 SAMANTA 正在煮面
客户 · CLIENT
MIE TANTE IEN
印尼拉面馆
年份 · YEAR
待确认
我的角色 · ROLE
IP 角色设计
延展 · 周边设计
交付 · DELIVERABLES
角色设定 · 9 个动作
海报 · 导视 · 周边
01

背景

BACKGROUND

一家 30 年的老面馆,需要一位能陪它走进新时代的店员。

关于品牌

MIE TANTE IEN 是一家有 30 年历史的印尼拉面馆。和其他拉面馆不一样的是,它拥有自己的拉面厂,与长远的历史不同。

SAMANTA 是 2020 年刚出现在店铺的一只小花猫,花纹很像老虎。在全新发展之际,新生的小猫和悠久的拉面厂正是最合适的组合——SAMANTA 就这样成了品牌的形象。

设计挑战

  1. 老店焕新30 年的老面馆,要年轻起来,但不能丢掉家常的亲切感。
  2. 角色可延展一只猫要撑起海报、杯套、导视和十几种周边。
  3. 猫要和面绑在一起让人一看到 SAMANTA,就想到那碗面。
  • 30年印尼拉面老店,自有拉面厂
  • 2020小花猫 SAMANTA 来到店里
  • 9个角色延展动作
  • 8色系列海报
02

角色设定

CHARACTER

SAMANTA:可爱、活泼,做事时又认真冷静。

它对各种事物都有极高的好奇心,也勇于尝试——就像这家想在新时代走得更远的拉面馆。围裙、小碗和那口煮面锅,是它最常带在身上的道具。

  • 好奇心强
  • 勇于尝试
  • 做事认真
  • 花纹像老虎

角色延展 · 9 个动作

SAMANTA 和拉面碗的不同互动 · 点击放大

03

视觉系统

IDENTITY

一只猫,八种颜色,一套随时能换装的海报。

海报沿用同一个版式:品牌字反复堆叠成背景,SAMANTA 和面碗占据画面中央,底部统一口号「Mie Rumahan yang Ngangenien」。换一个底色,就是一张新海报。

色彩

点击色块复制色值 · 色值取自作品画面

品牌老虎机

M 字标 · SAMANTA · 面碗

把三个最重要的品牌元素放进一台老虎机:M 字标、SAMANTA 的脸和那只会笑的面碗。背景缠满写着 MIE TANTE IEN 的胶带。

拉一下拉杆试试——三个格子转出同一个图案,今天的面就加一份。

04

落地应用

APPLICATIONS

从海报墙、杯套,到指路的路牌。

拼贴主视觉系列海报叠放成一面墙
饮品杯套三款杯套,可撕标签
导视路牌弯曲的箭头,标着到店还要几分钟
05

周边

MERCH

SAMANTA 系列周边:带得走的面馆。

周边货架

拖动或用箭头浏览
06

交付清单

OUTCOME

  • 1个IP 角色
  • 9个延展动作
  • 8色系列海报
  • 3款饮品杯套
  • 3款导视路牌
  • 7类周边
TO BE ADDED · 待补充

项目年份、是否为实际落地项目,以及上线后的反馈(到店、周边销量、社媒互动等)。