印尼拉面馆品牌 IP · CHARACTER DESIGN
MIE TANTE IEN Samanta品牌 IP
为一家 30 年的印尼拉面馆设计品牌 IP:一只花纹像老虎的小花猫 SAMANTA,从角色设定、动作延展,到海报、导视和一整套周边。
SLOGANMie Rumahan yang Ngangenien
- 客户 · CLIENT
- MIE TANTE IEN
印尼拉面馆 - 年份 · YEAR
- 待确认
- 我的角色 · ROLE
- IP 角色设计
延展 · 周边设计 - 交付 · DELIVERABLES
- 角色设定 · 9 个动作
海报 · 导视 · 周边
背景
BACKGROUND
一家 30 年的老面馆,需要一位能陪它走进新时代的店员。
关于品牌
MIE TANTE IEN 是一家有 30 年历史的印尼拉面馆。和其他拉面馆不一样的是,它拥有自己的拉面厂,与长远的历史不同。
SAMANTA 是 2020 年刚出现在店铺的一只小花猫,花纹很像老虎。在全新发展之际,新生的小猫和悠久的拉面厂正是最合适的组合——SAMANTA 就这样成了品牌的形象。
设计挑战
- 老店焕新30 年的老面馆,要年轻起来,但不能丢掉家常的亲切感。
- 角色可延展一只猫要撑起海报、杯套、导视和十几种周边。
- 猫要和面绑在一起让人一看到 SAMANTA,就想到那碗面。
- 30年印尼拉面老店,自有拉面厂
- 2020小花猫 SAMANTA 来到店里
- 9个角色延展动作
- 8色系列海报
角色设定
CHARACTER
SAMANTA:可爱、活泼,做事时又认真冷静。
它对各种事物都有极高的好奇心,也勇于尝试——就像这家想在新时代走得更远的拉面馆。围裙、小碗和那口煮面锅,是它最常带在身上的道具。
- 好奇心强
- 勇于尝试
- 做事认真
- 花纹像老虎
角色延展 · 9 个动作
SAMANTA 和拉面碗的不同互动 · 点击放大
视觉系统
IDENTITY
一只猫,八种颜色,一套随时能换装的海报。
海报沿用同一个版式:品牌字反复堆叠成背景,SAMANTA 和面碗占据画面中央,底部统一口号「Mie Rumahan yang Ngangenien」。换一个底色,就是一张新海报。
色彩
点击色块复制色值 · 色值取自作品画面
品牌老虎机
M 字标 · SAMANTA · 面碗
把三个最重要的品牌元素放进一台老虎机:M 字标、SAMANTA 的脸和那只会笑的面碗。背景缠满写着 MIE TANTE IEN 的胶带。
拉一下拉杆试试——三个格子转出同一个图案,今天的面就加一份。
落地应用
APPLICATIONS
从海报墙、杯套,到指路的路牌。
周边
MERCH
SAMANTA 系列周边:带得走的面馆。
周边货架
交付清单
OUTCOME
- 1个IP 角色
- 9个延展动作
- 8色系列海报
- 3款饮品杯套
- 3款导视路牌
- 7类周边
项目年份、是否为实际落地项目,以及上线后的反馈(到店、周边销量、社媒互动等)。


